miércoles, 17 de septiembre de 2025

Juego de Ingenios.

El problema, piensa, es que hace por lo menos cinco libros que mata sin imaginación, y eso lo estaba volviendo loco. Su asesino en serie era el asesino imaginativo más grande de todos los tiempos.

Mataba sin dejar huella de diferentes maneras: accidentales, crueles, sanguinarias, piadosas y, la que más satisfacción le producía, los asesinatos por encargo..

A medida que su mente se sumía en el caos, comenzó a recordar los días en que cada asesinato era una obra maestra, una danza macabra donde él era tanto el artista como la obra. Cada víctima era un lienzo en blanco, y él, con su ingenio retorcido, utilizaba herramientas que iban desde lo sutil hasta lo grotesco. Pero ahora, la monotonía de sus métodos lo había dejado vacío.

Una noche, mientras revisaba sus notas en la penumbra de su estudio, una idea brillante iluminó su mente. ¿Por qué no crear un juego? Un desafío que lo sacudiera de la rutina y lo empujara a ser el asesino que solía ser. Se propuso encontrar a alguien que pudiera igualar su ingenio. Así surgió la idea de un "asesino rival", un adversario que lo obligara a pensar fuera de la caja.

Comenzó a buscar pistas en los oscuros rincones de la ciudad, donde los rumores sobre criminales astutos circulaban como sombras. Cada encuentro lo llenaba de emoción y peligro; finalmente sentía que estaba volviendo a vivir. Pero pronto se dio cuenta de que este nuevo juego podría tener consecuencias inesperadas... 

M. D. Álvarez 

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